Scratch – On clique partout

Comme premier pas dans Scratch nous vous demandons d’ouvrir le logiciel et de «cliquer partout». Essayer de faire des liens avec les logiciels que vous connaissez. Trouver les menus, les zones particulières, l’aide. Quelques actions importantes : créer et démarrer un script, enregistrer/ouvrir son projet, ajouter/éditer un lutin, gérer la scène (arrière-plan).

Nous vous invitons à réaliser cette activité (c’est de cette façon que les élèves s’approprient des logiciels) avec votre groupe d’élèves. Lors du retour, le groupe aura trouvé/noté plusieurs fonctions du logiciel. Suite à cette discussion, une tempête d’idées autour des différents projets réalisables avec Scratch pourrait être faite.

Présentation de Scratch 1.4 (à voir même pour ceux qui utilisent Scratch 2.0) http://recitmst.qc.ca/IMG/pdf/scratch.pdf

Vidéo présentation de Scratch 2.0 :


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